Omyly z praxe pri plánovanie projektov a ColorGradingu

Pokec o rôznych omyloch s ktorými sa pravidelne stretávam vo svojej praxi v našom priestore. Na praktických príkladoch sa môžete dozvedieť užitočné informácie o organizovaní postprodukcie spojene s rozdielmi v dvoch stranách pohľadu: Produkčný / Acount – Realizácia postprodukcie.

Základná terminológia VFX – časť 1.

Vysvetlenie vybraných základných termínov Vizuálnych efektov, potrebných pre ľudí začínajúcich s VFX, rovnako ako aj pre ľudí pracujúcich v oblastiach zadávajúcicich výrobu VFX, ako sú reklamné a marketingové agentúry, či produkčné spoločnosti.

Základy podnikania pre kreatívneho tvorcu

Základné informácie o podnikaní na živnosť a s.r.o. na Slovensku, podané slovami tvorcu vizuálnych efektov.

Ak chcete začať zarábať vašou kreatívnou činnosťou, ale neviete ako na to, budete možno potrebovať viac pochopiť slovám ako živnosť, sročka, podnikanie, odvody, či faktúra. V tomto diely VFX kanálu sa veľmi neformálnou a obkecanou formou prepletenou osobnými historkami môžete dozvedieť akurát toľko, aby ste si vedeli vybrať ako chcete pracovať a aké budú vaše ďalšie kroky.

Umelecké školy a štúdium na ŠUP

Voľný náhľad do štúdia umeleckých oblastí na strednej škole.

V tejto epizóde si môžete vypočuť informácie z prvej ruky o tom, čo obnáša štúdium na umeleckej strednej škole na Slovensku. Aké oblasti sa dajú študovať, ako sa môžete uplatniť, v čom je štúdium iné oproti neumeleckým školám, pár info o talentových skúškach pohovoroch, až po tradičné vianočné kapustnice.
Škola ktorá dala základy mne sa volá “ŠUPka“, ktorá slúži ako skvelý príklad tohto typu škôl na slovensku.

Uváhy nad dopadom AI technológií na kreatívny priemysel

Vizuálne AI generátory podnecujú veľké idei. Úvaha nad tým či to prinesie koniec vizuálnych kreatívnych profesií, alebo to skvelé inovácie a pokrok v autorskej ochrane je práve témou tejto bonusovej epizódy VFX kanálu.

V tejto historicky prvej bonusovej Epizóde VFX kanálu si môžete vypočuť zamyslenie sa nad otázkami ohľadom autorstva pri použití AI technológií. Tieto idei sa nezmestili do hlavnej epizódy a preto sa ocitajú v bonusovom diely. Pôvodný zámer bola tento diel uverejniť pár dní po zverejnení piatej epizódy, venovanej AI technológiám. Zverejnenie bolo napokon posunuté na neskorší dátum, za čo sa verným poslucháčom čakajúcim na ďalšiu epizódu ospravedlňujem.

Dúfam, že vám to prinesie príjemné počúvanie a stretneme sa čoskoro pri ďalšej plnej epizóde VFX kanálu.

Boom AI technológií pre tvorbu obrazu

Sprístupnenie Midjourney a Dall-E širokej verejnosti vyvoláva veľké ohlasy. Bude to koniec všetkých kreatívnych profesií v oblasti tvorby fotografií, 3D rendrov, concept artov, …alebo to práve naopak prinesie skvelé nástroje a inovácie pre ľudí pracujúcich v týchto oblastiach?

Uvedenie nových AI nástrojov na trh prináša množstvo otázok. Veľa ľudí sa teší tieto nástroje vyskúšať a považuje ich za fascinujúce. Veľa ľudí si myslí, že si môže založiť kreatívny biznis bez potreby kvalifikovaných zamestanncov a veľa ľudí sa obáva budúcnosti svojich profesných oblastí a neprijíma uvedenie týchto technológii v kreatívnom priestore.
 Sám som na možnosti svojho veku a skúseností balansoval na hrane umenia a technológií a často som za to dostával kritiku počas môjho štúdia na umeleckých školách. Tvoril som 3D rendre v ateliéri úžitkovej fotografie. Staval som si vlastné structured light skenery, namiesto toho aby som sa stal digitálnym sculptérom. Postavil som si vlastný motion capture systém, namiesto toho aby som sa stal 3D animátorom. Tieto technológie však nikdy nespravili to, že by som nemusel vedieť nič o animácii, alebo o modelovaní, či fotografii. Práve naopak. 

AI nástroje, hlavne tie zamerané na plné vytvorenie obrazu, ktoré sa teraz najviac dostali na svetlo, sú možno najbližšie ku tomu z čoho ľudia často obviňujú digitálnych umelcov – len kliknete tlačidlo a počítač to za vás spraví. Zabúda sa však na dve veci.

Prvá je, že stále musíte mať myšlienku, cieľ a víziu. Vy art-direktujete tú technológiu ku výsledku. Pokiaľ nemáte trénované oko, môžete vytvoriť niečo pekné, lebo to AI-čku nastavíte ako parameter, ale ten výsledok sa začína popisom ktorý tomu AI nástroju dáte a pokračuje tým ako ho navigujete ďalej. Je to len menej technický náročný nástroj, oproti iným. Proces ale začína vašim vstupom a končí keď vy poviete, že ste spokojný s výsledkom, čím môžete odštartovať celý ďalší proces práce so získaným výstupom.

Druhá je, že AI nástroje ktoré generujú obrázky zo slov či iných obrázkov sú iba jeden variant kreatívneho nástroja z týchto technológií. V „profesinálnom“ segmente sa už roky používajú oveľa špecializovanejšie AI nástroje, ktoré sú vytvorené za riešením konkrétneho problému. Rovnako ako akýkoľvek iný nástroj ktorý používate pri svojej práci. Tieto nástroje sú iba široko zameranejšie a preto pôsobia až ako niečo nie fér. 
Z časti by sa to dalo prirovnať ku príchodu automatizácie a následne digitalizácie vo fotografii. V priebehu pár rokov sa z niečoho čo musíte technicky aj umelecky ovládať sa stalo niečo čo zvládne každé dieťa. Sprístupnilo to fotografiu a zmenilo profesionálnu fotografiu? Určite. Zrušilo jej potrebu, lebo korektnú expozíciu, farby a zaostrenie s dostatočnou kvalitou na úpravu kompozície vyrezaním má každý vo vačku? Nie.

Základná terminológia digitálneho obrazu – časť 2.

Vysvetlenie termínov potrebných pre prácu s digitálnym obrazom.

Výrazy ako frame rate, kontajner a kodek, bitová hĺbka a podobne sú súčasťou každodenného života tvorcu digitálneho obrazu. Nie vždy sú plne jasné, aj keď hrajú úlohu v podstate pri akomkoľvek digitálne zaznamenanom video-obraze. Odpovede na to čo znamenajú a ako ti môžu byť nápomocné môžeš získať vypočutím si tejto epizódy VFX kanálu.

Pre pochopenie miešania farieb svetla pripájam archívne dielo, jednu z mojích SOČ (stredoškolská odborná činnosť), ktorú som vytvoril ako učebnú pomôcku pre výučbu fotografickej technológie na ŠÚV Josefa Vydru (dnes ŠUP J. Vydru).

Začiatky AVFX

Ponorenie sa do histórie vzniku prvého vysokoškolského študijného programu zameraného na Vizuálne efekty v strednej Európe, Ateliéru Vizuálnych efektov na FTF VŠMU v Bratislave.

Tretia epizóda VFX kanálu vám prináša jedinečné informácie o vzniku Ateliéru Vizuálnych efektov na Filmovej a Televíznej fakulte Vysokej školy múzických umení v Bratislave prerozprávané jedným z prvých študentov tohto ateliéru.
Táto epizóda je zaznamenaná ako monológ, ale jej podstata vychádza z rozhovoru so zakladateľom AVFX, Prof. Ľudovítom Labíkom, ArtD.

Pár užitočných linkov:
Atelér Vizuálnuch efektov na FTF VŠMU
Ateliér Herného dizajnu na FTF VŠMU
Vysoká škola múzických umení v Bratislave
Filmová a televízna fakulta VŠMU
Vysoká škola výtvarných umení v Bratislave

Základná terminológia digitálneho obrazu – časť 1.

Vysvetlenie základných termínov potrebných pre prácu s digitálnym obrazom

V tejto epizóde VFX kanálu sa dozviete význam základných technických termínov ako rozlíšenie, pomer strán a DPI, ktoré sú súčasťou každodenného života tvorcu digitálneho obrazu. To že sú považované za základ však neznamená, že sme sa narodili s ich pochopením a práve to môžete získať vypočutím si tejto epizódy VFX kanálu.

Prvá epizóda nášho Podcastu!

Cesty ako sa dostať ku vizuálnym efektom

Prvá plná epizóda VFX kanálu zaoberajúca sa témou vzdelávania sa v začiatkoch s vizuálnymi efektami. Porovnáva pohľad na samo-vzdelávanie pomocou voľne dostupných tutoriálov s organizovanými kurzami a možnosťami vzdelávania sa na filmových vysokých školách.
Môžete sa nechať unášať voľným rozprávaním obohatením o zaujímavú historku a postrehy zo skúsenosti.
Ako človek ktorý sa učil CGI a vizuálne efekty najprv sám z dostupných zdrojov, neskôr ich študoval na Vysokej škole múzických umení a aktuálne na nej aj učí, poskytujem náhľad prierezmi týchto skúseností.

Niekoľko dobrý typov na miesta odkiaľ čerpať zaujímavé informácie o VFX:
Hugo Guerra: Hugo’s Desk™ Youtube, Hugo’s Desk™ Patreon, VFX Notes podcast – Nuke
“Captain LeBuck”: Pirates of Confusion Youtube, Pirates of Confusion Patreon – Fusion
Coridor Crew, Before and Afters, Flipped Normals, Aram K, Meshman Studio, J Hill – fun breakdowns, 3D basics, color grading, texturing in Mari, sculpting
Pre fanúšikov čítania príspevkov a postovania otázok na fórach, ktorí sa snažia dostať k informáciám o používaní BMD Fusion, odporúčam fórum We Suck Less hrdých užívateľov Fusionu, vo svete Nuku.
A pre používateľov Discordu sa oplatí pátrať po pár zaujímavých serveroch. Jedným z nich je napr. “Keep Calm I’m in VFX”.